Game Designer Monetization
Ищем Game Designer Monetization для работы над монитизационными фичами, ивентами и офферами.
Вы будете заниматься разработкой фичей, ивентов и офферов, которые монетизируют наши игры. Мы ждем от вас глубокого понимания механизмов монетизации f2p-игр, их мягкой интеграции в геймплей, работы с данными и доведения фичей до ожидаемых KPI.
Вы будете отвечать за весь процесс разработки монетизационных фичей: от идеи до выпуска. Среди ваших задач ? курирование разработки, расчета баланса, настройки прототипа и доработка до готовности. После релиза ?работа с Game Analysts и доведение фичей до ожидаемого результата.
Вы будете взаимодействовать с продюсером проекта, Lead Game Designer, командами Game Analytics, Narrative Design и Features Development.
Необходимо:
- опыт создания монетизационных фичей, ивентов, систем офферов;
- знание механик и принципов монетизации казуальных f2p-игр;
- опыт ведения процесса разработки фичей от документации до настройки в игре;
- умение работать с данными аналитики, балансировать и доводить фичи до расчетных KPI;
- навыки расчета и настройки f2p экономики и баланса;
- системность, навыки работы с процессами и в команде.
Мы предлагаем:
- стать разработчиком лучшей игры в жанре free-to-play HOPA;
- работу в команде профессионалов, которые любят создавать игры;
- достойный уровень оплаты и бонусы за результаты;
- комфортные офисы в Киеве;
- открытость к вашим идеям, возможность развивать удачные в наших играх;
- оплачиваемое внутреннее и внешнее обучение;
- гибкий график начала и окончания рабочего дня.
Опишите пример успешной, на ваш взгляд, монетизационной фичи или механики в казуальной f2p-игре последних нескольких месяцев. Дайте краткую деконструкцию того, что задумано, для кого и почему фича стала успешной.
Также сформулируйте коротко особенности f2p-игр в жанре HOPA, их аудитории. Самые удачные направления монетизации и/или удержания интереса игроков. Ваши мысли «на сейчас» (необязательно глубоко погружаться: чем более емкими будут ваши мысли, тем лучше).